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  <title type="html">Jiddu 아수라장: 자동-저장-문서에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">!!! 열심히 공부하는 것 뿐 !!!</subtitle>
  <updated>2010-07-31T17:52:27+09:00</updated>
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    <title type="html">Jiddu님의 댓글</title>
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    <published>2009-11-14T11:27:39+09:00</published>
    <summary type="html">조조전 저는 6개월 전에 했던 것 같습니다. 
마지막판 남겨두고 세이브 파일 날라가서 때려쳤던 기억이 나는군요. 

요즘 코에이가 나아가는 방향을 보면, 
더이상 돈이 안되는 피시 패키지 산업은 손을 땐 느낌이 강렬합니다. 

신장의 야망 신작이 나올 타이밍에 삼국지 시리즈도 한 편 나와야 하는데 조용하군요. 

여러모로 알아본 결과 현재 그 스텝들이 온라인 개발팀으로 빠졌던 소문이 있더군요. 

그리고 천도 역시 전작과 크게 달라진 것도 없고 그냥 파워업키드 같은 형태로 밖에 보이지 않습니다. 

제가 생각하는 코에이의 전성기(안티가 없던 시절)는 10~15년전 같습니다. 그 당시 다양한 장르를 시도하면서 또, 신선한 소재로 일반 대중에게 많은 즐거움을 줬는데, 요즘 보면 기존 작품들의 우려먹기 식으로 밖에 보이지 않습니다. 물론 러프의 상태에서 새롭게 탄생시킨다는 것이 쉽지 않은 건 저도 알고 있지만, 이 상태로 계속 나아가다간, 대중의 사랑을 받긴 힘들다는 생각입니다. 

이젠, 소수의 매니아들만 잡아서는 유지하기 힘든 세상이지요. 

출시 예정작인 파이널 판타지도 결국은 메탈기어 솔리드 같은 꼴을 겪을 겁니다. 최근 트렌드는 조작하기 쉽고 휴대하기 용의하고 간단한 즐거움을 얻을 수 있는 NDS로 굳혀진 느낌이 강합니다. 

주간 판매량 1위 ~ 10위 보면 닌텐도가 5개이상은 들어가 있습니다. 
간단하게 즐기고, 중고로 내놓고 다시 그 돈으로 중고를 사서 즐기는 사이클이죠. 

파이널 판타지 같은 건, 초반 자금의 압박도 상당하기 때문에 이젠 더이상 대중적인 게임이 아닙니다. 

현재 일본게임회사에 근무하고 있는 지인하고도 토론했던 바와 같이 지금의 상황은 더 심해질 겁니다. 

주변 일본인들에게 물어봐도, 
내가 플스 3이 뭐가 필요해? , 플스 2로도 DVD 감상되고 또, 아직까지 즐길 수 있는 타이틀이 수두룩 한데..

라고 할 정도니, 말 다했죠. 

결론은, 코에이는 지금의 정책을 개선할 필요가 있습니다. 
안 그러면, 예전 세가나 스퀘어 꼴처럼 휘청될 겁니다.</summary>
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    <title type="html">Jiddu님의 댓글</title>
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    <published>2009-11-14T11:10:08+09:00</published>
    <summary type="html">에궁.. 허리가;;</summary>
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    <title type="html">RH님의 댓글</title>
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    <published>2009-11-11T17:56:46+09:00</published>
    <summary type="html">저는 돈에이의 유작 삼국지 조조전을 하고 있습니다.
옛 향수에 마음이 아려 오네요..
(10년도 전에 한 게임..)

신장의 야망 천도도 일본어 공부할 겸 해볼까 합니다.</summary>
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    <title type="html">비밀 댓글입니다</title>
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      <name>비밀 댓글입니다</name>
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    <published>2009-11-08T20:26:57+09:00</published>
    <summary type="html">비밀 댓글입니다</summary>
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